Arduino Programlama Dili Temelleri
with 6 yorum

Arduino Programlama Dili Temelleri Arduino programları üç ana bölümden oluşabilir: yapı, değerler (değişkenler ve sabitler) ve fonksiyonlar(işlevler). Aşağıdaki tablo https://www.arduino.cc/en/Reference/HomePage adresinin birebir kopyasıdır. Türkçeye çevrilmiştir. İlgili anahtar sözcüğüne tıklayarak açılan sayfada yine aynı şekilde Türkçeye çevrilmiş içeriği inceleyebilirsiniz. Eğer Arduino … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Bit Düzeyi işlemler
with Yorum yapılmamış

  &(Bitsel Ve), |(Bitsel Veya), ^(Bitsel xveya),~(Bitsel Değil), <<(Bitsel Sola Kaydırma), >>(Bitsel Sağa Kaydırma) & (Bitsel Ve) İşleme giren bitlerin ve’sini verir. Yani işleme giren bitlerin her ikisi de 1 ise 1 değerini verir. Diğer durumlarda 0′ dır;

Örnek; … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Boolean Mantıksal Operatörleri
with Yorum yapılmamış

  Boolean Operatörleri (&& , || , ! ) Boolean ifadeleri genellikle if yapısının içerisinde ve şart gerektiren durumlarda kullanılır.   && (Mantıksal Ve) Her iki işlem de doğru ise if şartı sağlanır ve if içerisindeki komut çalıştırılır. Herhangi bir … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Bileşik Operatörler
with 1 Yorum

  ++ (arttır) , — (azalt) Bir değişkeni arrtırmak veya azaltmak için kullanılır.

Örnek;

+= , -= , *= , /= , %= Aşağıdaki koda bakınız:

Örnek;

&= (Bileşik Bitsel Ve) Bileşik bitsel VE işleci (& … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Sabitler
with Yorum yapılmamış

Sabitler Sabitler Arduino dilinde önceden tanımlanmış ifadelerdir. Programların okunmasını kolaylaştırmak için kullanılırlar. Sabitleri gruplar halinde sınıflandırırız: Mantıksal Düzeyleri Tanımlama: true ve false (Boolean Sabitleri) Arduino da doğru yada yanlışı göstermek için kullanılan mantıksal tanımlamadır. false 0 (sıfır) olarak tanımlanır. true … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Tamsayı ve Kayan Nokta Sabitleri
with Yorum yapılmamış

  Tamsayı sabitleri (integer constants) 123 gibi doğrudan bir skeçde kullanılan sayılardır. Varsayılan olarak, bu sayılar int olarak kabul edilir, ancak bunu U ve L değiştiricileriyle değiştirebilirsiniz (aşağıya bakın). Normalde, tamsayı sabitleri taban 10 (ondalık) tamsayılar olarak kabul edilir, ancak … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Veri Tipleri (2)
with Yorum yapılmamış

  float (ondalık sayılar) Kayan nokta sayıları için veri türü, ondalık sayılar.(örneğin 2.56) Ondalıklı sayılar tamsayılara göre daha yüksek çözünürlüğe sahip olduklarından, analog ve sürekli değerlerde kullanılırlar. (Sıcaklık değerini 25 yerine 25.56 gibi vermek istediğimizde) 3.4028235E + 38 kadar büyük … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Veri Tipleri (1)
with Yorum yapılmamış

NOT: Veri tablosu 2.bölümdedir. Link sayfa altıdadır. void void anahtar sözcüğü yalnızca işlev bildirimlerinde kullanılır. Eylemler, setup ve loop fonksiyonlarında gerçekleştirilir.

boolean (mantıksal veri) boolean, true veya false olmak üzere iki değerden birini tutar. (Her boolean değişkeni bir baytlık … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Değişken Kapsamı ve Elemeler
with Yorum yapılmamış

Değişken Kapsamı ve Elemeler Arduino’nun kullandığı C programlama dilindeki değişkenlerin kapsamı adı verilen bir özelliği vardır. Genel değişken, bir programdaki her işlev tarafından görülebilen bir değişkentir. Yerel değişkenler yalnızca bildirildikleri işlev için görülebilir. Arduino ortamında, bir işlevin dışında bildirilen herhangi … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Dijital Giriş ve Çıkışlar
with Yorum yapılmamış

Dijital Giriş ve Çıkışlar pinMode()  (pin modu) Belirtilen iğneyi bir girişINPUT veya çıkışOUTPUT olarak davranacak şekilde yapılandırır. Arduino 1.0.1 itibariyle INPUT_PULLUP modlu dahili pullup dirençlerini etkinleştirmek mümkündür. Ayrıca, INPUT modu iç pullup’ları açıkça devre dışı bırakır. Örnek digitalWrite() bölümün altındadır. … Daha Fazlasını Oku

1 2 3