Arduino ile Basit Ses / Müzik Çalma (SD Kart Modülü)
with Yorum yapılmamış

Merhaba. Projelerimizde sesli geri dönüş/uyarı almak istediğimizde yapabileceğiniz basit bir uygulamadan bahsedeceğim. Bize gerekli olan, herhangi bir Arduino, SD Kart Modülü ve bir hoparlör. SD kart modülünü, ses dosyasını sd karttan okutmak için kullanacağız. Videoda herşey detaylı olarak anlatıldı. Ses … Daha Fazlasını Oku

Arduino TM1637 Dijital Display Kullanımı ve Özel Kütüphane
with Yorum yapılmamış

Selamlar. TM1637 , 7 segmentli ekranlar sürmek için bir yonga. Bu yongayı 4 basamaklı bir sayısal ekran modülü (bazen “Dijital Tüp” olarak adlandırılır) şeklinde tasarlanır ve uygulanır. Parlaklık Ayarı, sayı veya harf(Özel kütüphanede) gösterme. Ekranın kullanımı çok nasit dört adet … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili Temelleri
with 6 yorum

Arduino Programlama Dili Temelleri Arduino programları üç ana bölümden oluşabilir: yapı, değerler (değişkenler ve sabitler) ve fonksiyonlar(işlevler). Aşağıdaki tablo https://www.arduino.cc/en/Reference/HomePage adresinin birebir kopyasıdır. Türkçeye çevrilmiştir. İlgili anahtar sözcüğüne tıklayarak açılan sayfada yine aynı şekilde Türkçeye çevrilmiş içeriği inceleyebilirsiniz. Eğer Arduino … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Bit Düzeyi işlemler
with Yorum yapılmamış

  &(Bitsel Ve), |(Bitsel Veya), ^(Bitsel xveya),~(Bitsel Değil), <<(Bitsel Sola Kaydırma), >>(Bitsel Sağa Kaydırma) & (Bitsel Ve) İşleme giren bitlerin ve’sini verir. Yani işleme giren bitlerin her ikisi de 1 ise 1 değerini verir. Diğer durumlarda 0′ dır;

Örnek; … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Boolean Mantıksal Operatörleri
with Yorum yapılmamış

  Boolean Operatörleri (&& , || , ! ) Boolean ifadeleri genellikle if yapısının içerisinde ve şart gerektiren durumlarda kullanılır.   && (Mantıksal Ve) Her iki işlem de doğru ise if şartı sağlanır ve if içerisindeki komut çalıştırılır. Herhangi bir … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Bileşik Operatörler
with 1 Yorum

  ++ (arttır) , — (azalt) Bir değişkeni arrtırmak veya azaltmak için kullanılır.

Örnek;

+= , -= , *= , /= , %= Aşağıdaki koda bakınız:

Örnek;

&= (Bileşik Bitsel Ve) Bileşik bitsel VE işleci (& … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Sabitler
with Yorum yapılmamış

Sabitler Sabitler Arduino dilinde önceden tanımlanmış ifadelerdir. Programların okunmasını kolaylaştırmak için kullanılırlar. Sabitleri gruplar halinde sınıflandırırız: Mantıksal Düzeyleri Tanımlama: true ve false (Boolean Sabitleri) Arduino da doğru yada yanlışı göstermek için kullanılan mantıksal tanımlamadır. false 0 (sıfır) olarak tanımlanır. true … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Tamsayı ve Kayan Nokta Sabitleri
with Yorum yapılmamış

  Tamsayı sabitleri (integer constants) 123 gibi doğrudan bir skeçde kullanılan sayılardır. Varsayılan olarak, bu sayılar int olarak kabul edilir, ancak bunu U ve L değiştiricileriyle değiştirebilirsiniz (aşağıya bakın). Normalde, tamsayı sabitleri taban 10 (ondalık) tamsayılar olarak kabul edilir, ancak … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Veri Tipleri (2)
with Yorum yapılmamış

  float (ondalık sayılar) Kayan nokta sayıları için veri türü, ondalık sayılar.(örneğin 2.56) Ondalıklı sayılar tamsayılara göre daha yüksek çözünürlüğe sahip olduklarından, analog ve sürekli değerlerde kullanılırlar. (Sıcaklık değerini 25 yerine 25.56 gibi vermek istediğimizde) 3.4028235E + 38 kadar büyük … Daha Fazlasını Oku

Arduino Programlama Dili – Veri Tipleri (1)
with Yorum yapılmamış

NOT: Veri tablosu 2.bölümdedir. Link sayfa altıdadır. void void anahtar sözcüğü yalnızca işlev bildirimlerinde kullanılır. Eylemler, setup ve loop fonksiyonlarında gerçekleştirilir.

boolean (mantıksal veri) boolean, true veya false olmak üzere iki değerden birini tutar. (Her boolean değişkeni bir baytlık … Daha Fazlasını Oku

1 2 3 4